Microsoft propune un nou concept: Surface Computing
Compania Microsoft a prezentat pe 29 mai 2007 o nouă platformă computaţională denumită simplu Surface (Suprafaţă). Ideea e materializată într-un computer de forma unei măsuţe a cărei tăblie conţine un ecran cu diagonala de 76 de centimetri. Acesta din urmă este sensibil la atingere şi reprezintă interfaţa prin care utilizatorul comunică cu Surface. Produsul va fi introdus spre sfârşitul acestui an în hoteluri, restaurante, magazine şi alte locuri publice.
Categorie: IT
Autor: Flavius Gligor
„Cea mai bună apărare e atacul” spune o zicală de care s-a auzit şi la Microsoft. Încolţită de propriul succes pe de o parte (quasi-monopolizarea pieţei sistemelor de operare pentru calculatoare personale şi a pieţei pachetelor de aplicaţii pentru birou) şi de tentativele de „răzvrătire” ale unor companii mari (vezi Dell care a început să livreze PC-uri cu Linux preinstalat, Sun care este în spatele suitei OpenOffice), compania are nevoie de produse noi, care să stingă setea de mai mult a investitorilor de pe Wall Street. Două sunt categoriile în care se înscriu noile apariţii marca MS: cea a victoriilor (Xbox pe piaţa consolelor de jocuri, Windows Mobile pe cea a telefoanelor inteligente) şi cea a eşecurilor răsunătoare (mult promovatele dispozitive tip Tablet PC, fie că s-au numit „Mira” sau, mai nou, „Origami”).
În care categorie se înscrie Surface? Opinia mea este că în a doua. Dar să nu punem carul în faţa boilor... În figura alăturată puteţi vedea forma sub care va apărea prima versiune a Suprafeţei. Un fel de masuţă de cafea care rulează Vista, ştie să comunice pe Ethernet 10/100, wireless b/g, Bluetooth 2.0 şi care interacţionează cu utilizatorii prin intermediul suprafeţei sale superioare (ecran de proiecţie sensibil la atingere).
Microsoft identifică patru aspecte fundamentale ale noului concept:
- interacţiunea directă cu obiectele virtuale: utilizatorii pot „manevra” diversele obiecte virtuale (poze, filme etc.) prin atingerea directă a Suprafeţei, fără a mai fi necesară folosirea mausului sau tastaturii;
- sensibilitatea la contacte multiple: dacă un ecran sensibil la atingere uzual recunoaşte o singură atingere, noua Suprafaţă este capabilă să distingă simultan câteva zeci de puncte de contact;
- participarea mai multor utilizatori: plasarea orizontală a ecranului facilitează accesul mai multor utilizatori la dispozitiv, stimulând colaborarea;
- recunoaşterea obiectelor: cu ajutorul unor camere, Suprafaţa are posibilitatea de a recunoaşte obiectele aşezate pe ea (telefoane, carţi de credit etc.)
Proiectul a plecat în 2001 de la ideea unei mese de joc digitale, ulterior fiind identificat un domeniu mai larg de posibile aplicaţii. De exemplu, vizualizarea colecţiei foto combinată cu posibilitatea transferării unei poze spre un telefon situat pe Suprafaţă (prin simpla "tragere" a imaginii peste zona în care se află telefonul). Evident conceptul funcţionează similar pentru filme, melodii sau alte materiale digitale. Costul iniţial uriaş (se vehiculează sume între zece şi douazeci de mii de dolari) scoate însă din calcul zona utilizarii casnice. Pentru început, Microsoft va lansa produsul împreună cu un număr limitat de parteneri. Astfel, Suprafaţa va prelua rolul de portar electronic în hotelurile Sheraton şi cazinourile aparţinând Harrah’s Entertainment, precum şi cel de „ajutor de vânzător” în magazinele T-Mobile USA.
Copiii se vor distra de minune pictând la zece degete în Paint, dar eu văd o mulţime de probleme cu măsuţa minune:
- Curăţenia: personal, fac cu nervii dacă cineva atinge cu degetul monitorul de la computerul meu (iar la capitolul ăsta cred că sunt mult mai relaxat decât Monk);
- Dimensiunea: dacă ar trebui să găsesc spaţiu pentru Suprafaţă la mine acasă aş avea probleme mari; nu cred că ar putea înlocui clasica masuţă pe care pot pune cu inima împăcată o cană cu cafea fierbinte... iar două măsuţe sunt deja prea multe;
- Inutilitatea: în spaţiile publice există deja chioşcuri electronice capabile să ofere informaţii utile, dar prea puţină lume le foloseşte; telefoanele cu acces la internet reprezintă o soluţie mai bună.
Doritorii pot continua sau ataca lista la „Comentarii”.
În concluzie, avem de a face cu o abordare nouă a interacţiunii om-calculator, dar şi cu un produs mare şi scump a cărui funcţionalitate nu cred că va reuşi să atingă masa critică. Cel puţin nu în următorii ani şi nu în forma actuală.
Pentru alte detalii vă invit să vizitaţi www.microsoft.com/surface.





Comentarii
Adauga un comentariuAdauga un comentariu
Determinismul complet cum sa nu fie finalul?
Pt. "scepticul":
2. Corect, dar cei care au 10-20 de mii de dolari disponibili pentru aşa ceva sunt foarte puţini.
3. Nu am copii, dar am fost unul. Cred că e mai educativ să pui un copil să caute piese lipsă şi să facă ordine printre jucării decât să vegeteze lânga măsuţă. Şi Xbox şi măsuţa sunt computere deci nu văd un avantaj prea mare în a lua copilul de la Xbox (care nu e invenţie Microsoft, să nu uităm de Playstation, Dreamcast, Gameboy etc.) ... "Suprafaţa" poate fi utilă in casă, dar să nu uităm că are de luptat cu adversari care se află deja înăuntru (PC, jocuri, consolă). Poate aduce ceva nou care să te determine să o cumperi, eventual renunţând la vreun competitor?
Vreau doar sa adaug ca acest concept de interactiune nu este inventia Microsoft (cum se intelege din comentariul de mai sus)! Universitatea din Toronto si Laboratoarele Bell si-au adus contributia in acest domeniu cu multi ani in urma.
Punctele tale 2 si 3 sunt de atacat;
2. Daca ai tu 20000 de dolari sa dai pe masa aia, nu stai tu intr-o casa mica in care nu ai unde sa o pui...
3. Ai copii? Ai vazut cite cutii de jocuri sunt imprastiate prin casa, si cum se pierd piesele (de Stratego, sah, monopoli, risk, etc...)? Pai daca iei una din asta joci toate aceste jocuri deodata, si nu mai stai de fundul copiilor sa puna pisele in cutii la loc... Plus ca poti sa te joci cu ei pe computer, si sa-i iei din fata X-box-ului, care, apropo, din punctul asta de vedere e o inventie rea a Microsoftului... Acasa inventia asta este extrem de utila...